灵兽大冒险镇元子和惊蛰人物技能说明 灵兽大冒险全集
在灵兽大冒险这款游戏中,镇元子和惊蛰这两位人物都是特别实用的辅助型伙伴,但他们的风格和影响还是有点不一样的。小编这就帮大家整理了两位人物详细的技能说明,不清楚他们技能的小伙伴认真看看下面的内容以后,了解清楚再培养才能把人物的影响最大化发挥出来哦!
镇元子技能解说:
一、惑心咒缚
对1名敌方造成46.72%+27法术伤害并有65.00%基础概率使其陷人[沉默]3回合(若目标已行动额外增加1回合)([沉默]:无法运用帮派技能)。
二、失心狂乱
1、对3名敌方造成53.12%+30法术伤害并有60.00%基础概率使其陷入[失心]2回合(群体控制技能对非主目标基础概率衰减为原概率的40%,若目标已行动额外增加1回合)。
2、【前置冷却:1回合|冷却:2回合】
3、(【失心】:无法运用帮派技能、药品、召唤灵兽由于失心导致技能失败时,对随机双方单位进行普攻)
三、七星北斗
为1名友方附加[七星北斗]3回合【冷却:2回合】([七星北斗]:每回合必然闪避敌方第一次技能)。
四、四面楚歌
1、对5名敌方造成38.40%+22法术伤害并有80.00%基础概率使其陷人[封印]2回合(群体控制技能对非主目标基础概率衰减为原概率的40%)。
2、【前置冷却:3回合|冷却:4回合】([封印]:仅可运用法宝技能)
五、七星续命
每场战斗第一次倒地时为自身附加[七星北斗]回合。
惊蛰技能解说:
一、兽王神力
为4名友方附加[牛气冲天]5回合,该情形下进步4.81%+319.35点物攻([牛气冲天]:物理攻击力进步)。
二、灵狐归元
净化1名己方并为其恢复1054的气血,该技能对倒地单位无效【冷却:2回合】。
三、魔音灌耳
对4名敌方造成52.31%+400点法术伤害,同时为4名友方恢复434点气血,并可复活1名友方,复活时恢复量减半。
四、妖尊降世
为1名友方附加[妖尊降世11回合,该情形下提高19.23%伤害并使其立即行动;若其本回合已行动过,则为其附加[妖尊降世]2回合井提高790速度【前置冷却:3回合|冷却:4回合)】([妖尊降世]:控制命中率大幅进步,立即行动)
五、倒马毒
受到攻击时,35%概率为攻击者附加[蝎蛊]持续3回合([蝎蛊]:伤害降低10%)
六、蝎毒蚀骨
回合开始时,若场上敌方[蝎蛊]总计超过4层则为自身附加[魔蝎附体]情形1回合,并为除自身外随机5个单位附加[蝎灵]情形1回合([魔蝎附体1:速度提高10%;[蝎灵]:物理、法术伤害提高10%)。
关于灵兽大冒险游戏的镇元子和惊蛰这两个人物的技能说明就先说到这里啦!镇元子擅长控场适合用来打一些需要策略的战斗,而惊蛰则更偏给辅助回血适合稳扎稳打的队伍。相信大家可以更好地选择和培养人物了!