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玩lol走位老卡住 英雄联盟走位总感觉慢

作者:admin 更新时间:2025-10-28
摘要:一、玩英雄联盟好卡,人物走位像漂移。是电脑老化了吗显卡太差 CPU也很一般主板很老显卡很烂硬盘太小台式机2G盘呵呵如果放到游戏机里算的话你电脑配置特别低端。这是我对你电脑的评价玩,玩lol走位老卡住 英雄联盟走位总感觉慢

 

一、玩lol好卡,人物走位像漂移。是PC老化了吗

显卡太差 CPU也很一般主板很老显卡很烂硬盘太小台式机2G盘呵呵如果放到游戏机里算的话你PC配置特别低端。

这是我对你PC的评价

玩游戏最主要的物品你PC都没有你的配置的话这年头已经很少有人配了

这个配置最多看看高清视频像lol啊 DNF啊还有一些大型的3D游戏你都玩不了流畅效果

更别说开啥子特效了

而且如果你要想换好点的显卡那你的CPU和主板一样要还不然根本带不起来

然而如果这3个都要换的话兄弟主推你组个新机子吧

由于这3个物品换个中等的就要2000多了再用老配置带新配置不如直接配个新的

主推配置由于你没有写预算不懂追问吧!

二、lollol走位诀窍

对付一些有指给性技能的英雄时不要一味的站桩,要左右移动,比如对付莫甘娜的禁锢和痛苦腐蚀其实等于好躲假设你是她你会啥子时候放Q接着凭感觉躲避。打一下进草丛别在草丛里打。草丛是个神奇的地方。不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用,“每个草丛里都有壹个盖伦”是LOL玩家的壹个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的行为。

走位是LOL里最难的诀窍其中一个。需要有地图觉悟以及大量的游戏姿势。

长话短说,ADC的走位就是要在保证不死的情况下尽量输出。

既不能在压制对方时由于追得太远而被反杀,也不能总往后跑而不做输出。

好的走位需要对地图内10个英雄都有个了解,了解他们在哪里里干啥子。

对于走位,大招CD,召唤师技能CD,英雄的出装,以及他们在地图上的位置都是重要信息。并没有壹个好的方式具体的进修走位,有的只是跪倒无数次之后的经验。到后来,你就能了解你能承受几许伤害。以及有几许安全距离允许你做平A输出。

走位也许对于新人来说需要思考太多,被杀N次后总是说“那人刚把我杀了,我要离他远点”。

三、《lol多玩lol盒子》对战你不能忽视的走位难题

在lol之中,有许多特别重要的诀窍,这些必须的诀窍甚至可以引领游戏最后的胜利。相对基本的诀窍其中一个就是走位,好的走位无论是在对线期的拉扯,还是团战交锋都是特别重要的。在lol之中,走位有很多种,例如Farm时猥琐的走位,团战时冲击对方的阵形,压制对方限制对方的团战位置,避免自己被消耗等等,这个诀窍需要玩家多多的练习,而且需要更多的观察和琢磨对方的想法。

要点一:草丛有危险,如草需谨慎。攻击善利用,逃生亦可行

在游戏之中,有许多物品都能够决定游戏最后的胜负,因此一定要紧紧的抓住这些影响。在游戏后期,一场战斗的失败也许就意味着整场比赛结束了。在这之中,大家需要进步壹个特别重要的地理道具——草丛。

从大家接触lol开始,老一辈就告知大家,不要脸探草丛。由于草丛里很有也许站着壹个盖伦,或者是五个敌人。草丛是个很阴险的地方,也是侦查和反侦察特别重要的地点其中一个。在走位的时候可以充分利用这一点,如果在线上对线的时候,那么站的离安全的草丛近一点,离河道的草丛远一点。

面对未知的草丛,大家可以利用一些英雄的技能来判断草丛里是否有人。比如EZ的Q,豹女的Q,蒙多的Q,或者是女警的夹子。当然最直接的方式还是在草丛里插眼,然而也要注意如果你一不小心,也许插眼的途中也是你送命的旅程。

在伏击和逃跑的时候,一样可以利用草丛让对方丢失视野。在许多比赛或者视频中,通过草丛逃生的例子比比皆是。因此草丛是相对普通的先手方式其中一个,因此大家如果想要巧妙的运用就要多多的练习。

要点二:猥琐对线,等待打野。控制走位,把握时机

在对线期,如果对方拥有控制技能和减速技能,那么你要小心了。当他们运用的时候,也许就是敌方的打野发动Gank的时候。因此在走位的时候要多加小心,只要安心补兵。等到自己家打野的反蹲,或者你已经有了一击必杀的实力。如果你是面对猴子,剑姬这一类有突进技能的英雄,或者是高伤害爆发的英雄的时候,就算你很肉,然而在吃下一套技能的伤害之后,也要残废。如果你在不小心,那么你回泉水是妥妥的。在对线期,你死一次,那么就意味着你的这条线也许有着崩盘的危险。

如果你是强势的英雄,如同鳄鱼,瑞雯这一类的。那么你就必须压上去,多多消耗多发的血量。等待有一击必杀的实力的时候将对方带走。在压制时将对方压出经验区,这样可以让对方连经验都吃差点。同时还也许寻求去其他路帮忙或者是快速推塔。不过如果你的兵线考前,你就必须做好眼位,否则你只是给对方的打野发送壹个信号,快来Gank我。

一次成功的Gank也是一次走位的胜利。一般来说Gank都是由拥有控制技能的英雄发起的,这样可以大大的进步成功率。

在现在的版本之中,不标准一波抓死,只要抓出召唤师技能,那么下一波对方就必须时刻注意。同时让对方交出技能回家之后,自己的线上就可以依靠这个建立起优势。

要点三:进退自如,攻守兼备。组团行动,切莫落单

在推进或者防守的攻击中,许多的团战都是在一瞬间就爆发的,因此很难保持壹个特别最佳的阵形。因此个人的走位就成为了决定因素,需要依靠个人的走位将阵形调整到最好的位置。坦克需要立刻上前吸收伤害,避免自己队伍的脆皮受到毁灭性的打击,而且控制对方的输出,为自己的输出争取出壹个输出的空间。

而输出位要做的就是保持自己的为止,寻找壹个最佳的输出的位置。当看到对方的非坦克的英雄的时候的时候,必须转移目标激活输出这些人,只要他们死亡之后,那么剩下的坦克就没啥子威胁了。

根据前人的一句话:敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打。很多玩家在玩lol的时候,有着特别严重的个人英雄情节,认为自己是可以逆天的存在,可以1v5。妄图凭借自己的来引导比赛的走给。只是很可惜,在lol这个平衡的游戏之中这是不也许发生的。如果由于自己的自大导致自己被击杀,接着导致对方抱团破塔,导致了整个局面的崩溃,那么你将会是比赛失败的罪魁祸首。这一个推塔的游戏,因此击杀显的不那么重要,必须具有团队觉悟,控制,爆发,辅助,保护必须都做到才能够形成一波最佳的团战。

因此在团战之后,如果你仅仅只是想着自己有队友保护,那么你肯定要面临被击杀。由于对方不会是傻子,肯定会从侧面切入战场,而目标则是你。而此时你就必须依靠自己灵巧的走位来躲避对方的决定因素性技能,只有在战斗中活下来的人才有输出,死人是没有任何帮助的。

同时注意的是,输出为最好不要先手,因此如果处理不当很有也许就是团战失败的开始。

其实以上的这些都是需要玩家自己多多的琢磨,才能发挥自己应有的水平。如果你第一次被技能打中,那么你就要判断啥子距离才是安全距离,以此来保证自己不会被消耗到,在lol之中,细节决定成败。