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《混》游戏物价策略 游戏混蛋

作者:admin 更新时间:2025-09-07
摘要:一、三国志4的游戏攻略界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用,《混》游戏物价策略 游戏混蛋

 

一、三国志4的游戏策略

界面说明以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有不同差异

SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方全部城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。

点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。

点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。

点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。

点击“消”,则上述信息消失。

在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择壹个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。

点击“城”,显示该城池训练士兵、进步内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。

点击“内”,显示该城池内政情况。

点击“军”,显示该城池军事务况。

点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魔力、民忠和游戏难度级别有关。

点击“将”,显示该城池全部武将列表,随意点击壹个则可细看该武将的能力值、技能。

除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方全部城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城全部武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城全部武将本月已行动完毕。任意选择壹个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。

(1)君主:显示全部君主列表。

(2)武将:显示我方全部武将列表。

(3)城市:显示我方全部城市列表。

(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。

(5)结束:退出情报指令。

君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。

(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给PC治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。

(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以给君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提高,但俸禄支出也增加。

这里要注意一下太守的任命。如果太守魔力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魔力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则也许吃亏;在参与共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。

(3)命名:给将军们取特别的名号

(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。

(5)流浪:言败全部领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(给所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“听说”(听当地百姓们说明一些信息)。

注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。

功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。

(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看和己无关的战争等选项进行设定。

(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合运用。

(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合运用。

(4)结束:有“结束游戏”、“从头开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。

(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话

休息指令:点击后再确认则本月全部指令完毕,时刻将进入下个月。

本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。

领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方式,守则上每个武将每月只能执行壹个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。

军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。

(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。

(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意壹个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集合兵力的最佳方式。

(3)战争:给相邻城市进攻。关于战争后面要详细说明。

(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵几许而下降,最多一次下降11点。

(5)训练:提高士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再如何训练也没效果了,只能靠打仗提高士气。

(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时刻和该城市的技术有关。

(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”,君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。

人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。

(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”,君主没有“人才”技能也能执行。

(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。

相性出自日语,等于于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和谐,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,因此袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)和刘备(75),曹操(25)和袁绍(101)。

(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提高其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魔力、金钱数。

(4)施舍:施舍给民众军粮以提高民忠,最多可提高到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魔力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月也许发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。

外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获取该技能。

(1)同盟:和其他势力结盟。和对方讨价还价时最多可回绝2次。

(2)共同:和盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。

(3)进贡:给其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。

(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不也许成功,除非你用假想玩法。劝降失败后,对方的敌对度会大增。

(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易运用。倒是PC把毁约当作家常便饭。

(6)俘虏:通过付款金钱或交换俘虏的方法要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时刻限制,半年后还未要过来的武将不可再通过此指令赎回。

(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上PC邀请异民族攻打你的城市则相对厌恶:若出兵迎击也许损失惨重(获胜后有也许抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很也许金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要从头安排。

p.s选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”

内政指令:进步城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。

(1)开发:开发越高,七月收粮越多,顶尖200。

(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,顶尖100。

(3)商业:商业越高,一月收金越多,顶尖200。

(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,顶尖200。

商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。全部的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。

(1)卖米:最低价格19(19米换1金),顶尖价格9。

(2)买米:最低价格9(1金买9米),顶尖价格1。

(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。

(4)军马:价格10-30,每年年底和年初也许会买到实惠的军马。

像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。

谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。

(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方式。

(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获取该技能。

(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没啥子用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获取该技能。

(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没啥子用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获取该技能。

(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没啥子用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获取该技能。

(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获取该技能。

助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。

(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提高城市的技术力。

(2)助言:武将给君主建言。战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。

(1)关于军团编成和兵种说明

SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)

兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。

步兵:最基本的兵种,不用购买装备。

骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中特别好用,攻城战无法爬上城墙。

弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备

弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。

强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。

连弓:射程为1-3,攻击力绝顶,连弓只能制造不能购买。

攻城车:只能在攻城战中运用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。

投石车:只能在攻城战中运用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。

每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市和攻击目标城市相邻,还可从中选择壹个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。还可再邀请壹个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,因此一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。

(2)关于军团的战斗力

①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大实惠。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大实惠。

②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值和兵种属性相比简直是微不足道

③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此影响的影响力有时甚至仅次于地形。然而当一方兵力极少(一般在3000人下面内容),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此影响失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:

例1甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,因此甲受攻击时不会溃败。

例2甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力特别少,但乙方兵力也没有多大的优势,因此甲受攻击时不会溃败。

例3甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时也许会溃败。

④武将的统御:对部队的攻防影响甚微

⑤主动突击的一方吃亏。

⑥各种弓兵的攻击力除了以上影响外,还跟弓兵的兵力、STG距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,由于暴雨时部队的防御下降。

(3)关于野战、城战、海战的说明。

打野战需要了解的:

①一些计策只有在野战中才能运用或者发挥出最大影响,如混乱、火计。

②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,由于它可以利用高机动力将敌人特别轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。然而在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占实惠,但骑兵无法进入。

③只有在野战中军师才会给你提议挖陷阱或堆积柴火。

④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的职业。

⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,主推用野战的方法消灭其主力。

⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。

⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不主推打野战,由于即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。主推打守城战防守反击。

⑧同壹个城市也许有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。

⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。

打城战需要了解的:

①落石在城战中更好用。

②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了

③守城战中无法运用骑兵。

④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,全部参战的武将会停止做手上的职业,不参战的则不受影响,例如内政、制造等职业。

⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不主推用城战的方法进攻,除非敌将很菜。

⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。

⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。

⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。

⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质怎样。

打海战需要了解的:

①懂海战技能的武将此时有明显优势。

②连环只能在海战中运用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。

③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。

④海战中无法反叛敌军。

⑤SAN4中全部的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。

通过解析敌我形势而灵活选择不同的战争方法是衡量SAN4玩家水准的决定因素。在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力等于或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。

(4)关于战争指令的说明。

在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。

一齐:统御至少70的武将在野战时可以运用,让包围敌军的我方军团同时进攻。

火矢:野战时弓兵可以运用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。

单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最最牛的是吕布、赵云,张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方也许会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,PC也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。

陷阱:野战开始时军师会提议君主运用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。

混乱:野战中才可运用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时运用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合运用还可以创出多种战略,是特别实用的策略。

内讧:野战中才可运用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。

火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,因此结合天变、风变运用就成了SAN4中最最牛的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或进修技能来得到上面两计则尚需时日,因此大多数君主都无法在最决定因素、最难打的游戏前期用上这招。最大的价格是留给新君主打后面多少剧本运用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。

落石:在山上或城上可运用,不同差异是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,因此在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能运用落石。

雷击:只能在野战暴雨天时运用,要费体力,也许会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时全部史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。

连环:海战中才可运用,不费体力,类似于混乱。

叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反影响。

慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。

修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。

以少胜多是打三国游戏的一大趣味,事实上不少游戏也确实作到了这点,然而像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。

1、190年2月反董卓联盟

①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳

②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留

③吕布、华雄、李儒为董卓部下。

若袁绍参与,盟期为3年,否则为1年。

2、192年1月-4月连环计

①董卓占有长安,长安民忠在10下面内容,董卓身在长安

②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安

3、197年1月袁术称帝(PK)

①袁术占有宛、寿春、汝南

②袁术拥有真品玉玺

③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下

4、207年任意月份-210年4月铜雀台(PK)

①曹操占有南皮、平原、邺

②曹植、荀攸为曹操部下

③曹操所在城市有3000金以上

5、207年12月-208年3月三顾茅庐

①刘备仅占有新野

②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师

③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌

6、216年5月魏王即位(PK)

①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市

②钟繇为曹操部下

③曹操不是皇帝

7、220年10月魏帝即位(PK)

①曹丕占有洛阳、长安、许昌

②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下

③曹丕不是皇帝

8、221年4月蜀帝即位(PK)

①刘备占有成都、汉中

②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下

③刘备不是皇帝

④其他君主有已称帝的

9、227年3月出师表

①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主

②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼

③曹氏占有天水、长安

④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下

⑤刘禅、诸葛亮在成都

⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100

10、229年4月吴帝即位(PK)

①孙权占有建业、庐江

②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下

③孙权不是皇帝

④其他君主有已称帝的

11、230年1月夷州调查(PK)

①君主身在建业

②建业有侍中

③建业人口不足30万

12、234年3月献帝死亡(PK)

13、袁家后继者纠纷(PK)

①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下

②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位

14、刘家后继者纠纷(PK)

①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下

②刘表占有襄阳、江夏

③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏

④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位

15、曹家后继者纠纷(PK)

①曹操拥有许昌

②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌

③许昌有军师

④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位

16、239年1月倭人朝贡(PK)

①君主占有襄平

②君主、军师、侍中在同一城市

③君主已称帝

17、220年以前的1月献帝密使

①野心13以上的君主占有洛阳、长安

②其他的君主中有义理(武将的壹个隐藏数值,即使PK版中也看差点)在10以上的

③发生概率40%

18、234年2月以前称帝

①含洛阳在内,君主至少占有22个城市

②君主和侍中身在洛阳

③君主有真品玉玺

19、技能传授

①君主死亡时,选择和自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者

②发生概率25%

二、谁能告知我卧龙吟的游戏策略

亲爱的玩家无论兄弟们好:

基本操作

征收:征收是获取银币的最常用途径。选中主城,点击“征收”按钮即可获取一定数量的银币[8]。每次征收的时刻间隔为10分钟,按次数递增征收时刻2分钟,每天可以进行12次普通征收。征收会有几率触发征收事件,随机获取奖励。

副本场景截图(5张)

训练:要想提高武将等级,必须要坚持不懈的进行训练。选中校场,点击“训练”按钮进入训练界面。从左侧的武将列表中选择参与训练的武将,再选择训练玩法即可安排武将进行训练。

征战:征战体系是游戏的主线,每个征战场景中都分布着不同的敌对势力,只有击败

他们,才可以进入高等级区域进行进步。点击界面右下角的“征战”按钮,选择敌人即可进行攻击。黑色的敌人是普通敌人;绿色的是精英敌人,击败之后会随机掉

落装备;红色的敌人是主将,击败之后可以为无论兄弟们所用。

更新建筑:城池中的建筑需要不断进行更新才能获取更好的效果。选中建筑,点击“更新”按钮,会立即完成更新。更新完毕后,建筑队伍需要进行一定时刻的休息才能进行下次更新。

武将转职:武将达到20级、40级时分别可以进行1次转职。每转职一次将随机获取更顶级的兵种,作战能力大幅提高。

兵种重修:如果对当前武将所携带的兵种不太满意,可以通过兵种重修获取自己满意的兵种。武将的等级和职业决定了重修兵种时所能获取的兵种类型范围。

武将转生:每个武将都具有一定成长值,武将转生后,依据成长值,获取一定的属性成长,初始转生需要武将等级为60级,每转生一次在此基础上增加5级。初始属性很差的武将,通过转生一样能培养成为超级武将。[3]名词说明科技说明

玩家拥有策略府后,可以进行科技研究,提高自身部队的作战实力。加入军团后,具有军团科技,提高军团科技的等级可以进一步增强自身的实力。

贸易说明

玩家在拥有了作坊和驿站后,可以和本国玩家进行贸易。将自己在作坊内生产出的商品倒卖到物价相对高的城市,会获取不菲的收入。臣属说明

玩家在达到一定条件后,就可以派出大军征服其他玩家了。被征服的玩家会成为无论兄弟们的署臣,署臣在每次征收的时候都会给无论兄弟们交税,为无论兄弟们提供源源不断的财政收入。

军团争霸

在全球地图版块上有着各大州农场、矿场,占领农场可以不收费征收粮食,占领矿场可以获取银两,每晚19:00由军团长组织成员进行农场、矿场攻防战。游戏内每年的秋季均会放开军团攻城战,100级区一共有6个城市可供各大军团进行争夺,打败守城的敌人军团后即获取了该城市的控制权,获取城市的资源收益。

任务说明

在《卧龙吟》内的全部主线任务均不需要接受,达到完成条件即可以在任务面板上领取奖励。相对特

别的是每天任务完成后会有6个箱子可供选择,然而只能打开其中的1个箱子。也就是所谓的6选1。每个箱子的奖励物品各不相同,多了一些运气成分。不过完成

难度星数越高,箱子内的物品越贵重。

成就说明成就体系是记录玩家成长和玩家挑战自我极点的壹个成果展示体系,玩家每创新壹个新记录,成就体系内就给予相应的奖励,成就内容包括各副本的完成度以及击杀最牛人物次数、击杀时所得评价等。

排行说明

各方势力争雄,谁才是绝顶者?排行体系每天均会给出了当日绝顶战力排行榜,按照PK值高低作为衡量战力高低的最佳标准。

帮助说明

也许玩家在玩游戏时也许会无法深入了解一些功能的具体配置,甚至担心自己偶尔会遗忘一些重要的信息,在这里帮助体系会帮助你更深刻的领会和运用游戏的各项功能。

季节时刻

游戏中共分有春夏秋冬四个季节,每个季节有不同特性。每个季节持续现实中的1天,依次为:

春季军令恢复+1即多壹个军令。

夏季最大可征收的次数+3可以达到15次。

秋季农田产量增加20%

冬季禁止任何形式的玩家对战,包括征服、抢矿、抢田。

刷新时刻

下面内容都为24小时制

每天0点刷新市场的交易量。

每天4:00刷新事件:奖励领取、官职俸禄、每天任务、征收次数、季节变更、军团粮食收获次数以及作坊生产商品的数量。

每天22:00刷新商城道具。

每天8:30 12:30 19:00共3次根据玩家的等级不同刷新不收费的征战、攻击、征服、农田、银矿、机会各1个。

每天8:30 12:30 19:00 21:00共4次刷新征战地图中的精英部队。

市场内粮食的价格半小时刷新1次,每次从高到低或从低到高的时刻在4小时左右,并不完全固定。一般来说2.0+ 0.5+是两个极值。

商店内更新装备的成功率,两个高点之间的间隔在3小时左右,也不完全固定。一般来说90%以上,必然是高点,偶尔也有90%甚至低于90%就是顶尖点。

每天凌晨0点,赠送1个副本内全部精英部队数量给全部个人玩家。

建筑说明校场

校场等级越高武将更新越快是很重要的建筑。

校场内布阵中设为默认的那个阵型才会出现在战斗中,同样也只有这个阵型会出战。

用突飞猛进消耗军功来更新武将只和校场等级有关,和运用哪种方法训练无关。

策略府

主城到9级获取策略府,策略府是更新军事科技的地方。

科技等级不能大于军机处等级

10级军机处可更新阵法到2级,最大出阵数3人。

25级军机处可更新阵法到5级,最大出阵数4人。

50级军机处可更新阵法到10级,最大出阵数5人。

商铺

主城不超过10级时商店内更新概率强制在100%超过10级后将会变成其他顶级别玩家一样的概率并开始变化浮动。

主城30级会出现“委派”这个选项,是获取高质量战马和披风的有效方法。

进行普通委派后,有一点几率出现顶级商人,顶级商人只有运用他进行委派后他才会消失(更新商店不出现顶级商人),依次类推对顶级商人委派后,有几率出现西域马商,直至顶尖级的伯乐。

商店的等级高低和委派出现物品的级别顶级无关,只和委派的商人等级有关。

成为会员会员,而且商店提高到一定等级,才会在商城内出现更顶级道具,并不是完全更新主城就可以,商城是获取高质量兵符的唯一方法。

市场

主城到13级获取市场,市场内可以买卖粮食。

市场更新会刷新可交易量和100交易上限,千万不要随意更新,这是倒卖粮食赚钱的工具,升1级就少1级。

黑市粮食可以用2倍的当前价格随时无限买。

民居

民居顶尖可以有4个,受到主城级别限制,跟着主线任务提示自可一步步提高数量。

民居尽量和主城同级,保持稳定的征收收入外,被摧毁建筑时,这也是相对建造时刻较少的。

兵营

主城到14级获取兵营,兵营可以招募士兵。战争中损失的兵力需要在兵营里得到补充。

兵营更新会增加义兵的招募量,每隔2个小时招募一次。

玩家等级越高,征兵费用即需要的粮食就越多。

商社

主城到45级获取商社,作为通商的必要建筑,可以将商品出售给别的玩家赚取差额利润。

每对玩家出售1个商品,则该商品的价格出现一次变化。选择顶尖价格的玩家出售方能赚取高利润。

钱庄

主城到60级获取钱庄,钱庄可以进步通商的银两获取。

钱庄等级越高,商品通商卖出价格越高。

铸币厂

主城到55级获取铸币厂,进步征收获取金币几率。

账房

主城到7级获取帐房。帐房能进一步进步银币征收能力。

作坊

主城到35级获取作坊,作坊内可以生产商品,出售商品会获取银两收入。

作坊的等级越高,能生产的商品的等级上限也就越高。

商品每生产1次,都会获取一定的商品经验值,经验值达到一定程度,商品质量提高。

每天的生产次数有限,提议生产价格高的商品。

初始武将

张云

三围:统71,勇78,智65

职业:统领兵种:步兵,弓兵

技能:突击,单体强力攻击。

特征:血量成长高,抗打击能力强,攻击输出高。

高胜

三围:统75,勇60,智54

职业:禁军兵种:步兵,枪兵

技能:铁壁,发动后无视全部伤害。

特征:血量成长特别高,抗打击能力超级强,攻击输出一般。

武义

三围:统69,勇72,智61

职业:先锋兵种:枪兵,骑兵

技能:踏破,发动后攻击直线上全部敌人。

特征:血量成长高,抗打击能力强,攻击输出很高。

原画集(6张)

夏侯羽

三围:统68,勇69,智57

职业:战将兵种:骑兵,弓箭手

技能:齐射,发动后攻击横排上全部敌人。

特征:血量成一般,抗打击能力一般,攻击输出很高。

赵元霸

三围:统72,勇54,智60

职业:雄师

兵种:步兵,骑兵

技能:血路,拼命的技能,发动后伤害特别高,然而自己也受到一定伤害,类似七伤拳。

特征:血量成很高,抗打击能力强,攻击输出很高。

吕玲儿

三围:统71,勇68,智65

职业:元帅兵种:枪兵,弓兵

技能:暗杀,发动后偷袭敌人后方部队,而且会高几率造成混乱。

特征:血量中等,抗打击能中等,攻击输出高。

袁英

三围:统67,勇57,智80

职业:军师兵种:步兵,文官

技能:爆炎,发动后对敌人造成超级高伤害,对方如无盾牌,将是要命的伤害。

特征:血量中等,抗打击能一般,攻击输出反常。

公孙月

三围:统68,勇65,智78

职业:谋臣兵种:枪兵,文官

技能:落雷,发动后对敌人造成反常高伤害,对方如无盾牌,将是秒杀的伤害。

特征:血量一般,抗打击能一般,攻击输出超级反常。

文凤卿

三围:统74,勇58,智73

《卧龙吟》赤壁战场截图

职业:智将兵种:弓兵,文官

技能:守护,发动后对己方全部成员添加防守情形,减少伤害,策略攻击越高,减少伤害能力越强。

特征:血量低,抗打击能弱,攻击输出低,群体防守特别出色,辅助人物。游戏内容装备[9]说明说明:每个武将共可以携带7种装备,分别对应不同属性的加强。

装备质量从差到好依次为白蓝绿黄红紫

武器:加强物理攻击

盔甲:加强物理防御

战马:加强战法攻击

披风:加强战法防御

兵书:加强法术攻击

盾牌:加强法术防御

宝物:增加带兵数量

兵种进阶

《卧龙吟》中的每个将领按照自己的职业不同均可以分别的携带2个不同的兵种进行作战。每种兵种有4种进阶形态。玩家可以随心所欲的依据自己的喜好来调整自己武将出战所携带的兵种,让战斗更富有策略性和趣味性。

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三、玩大话西游2职业赚钱策略新大话西游2如何赚钱最方便

1,新大话西游2如何赚钱最方便赚钱方式太多了,要是你觉得赚钱很难,那缘故是你没找到窍门,5环和客栈一天就150W了吧,再去做会职业,一天随便也有个400W左右了,一周就是2800万,再加上地宫任务、周末任务,加起来差不多能有4000万,其实真去做了赚钱根本没有想象的难。2,大话西游2啥子职业最赚钱种植、采矿、畜牧都很挣钱。大话西游2选择职业的方式:1、如果是小本买卖的话,提议玩种植业,这个相对简单,而且随着别的职业的进步,种植业还可以。2、如果是小资的话,可以玩制符,家具等,这些职业技能的进修需要南华残录页,而且也相对赚钱,任何职业都需要进步灵气,任何人的家里都需要摆家具。3、帮战的时候,就在帮战入场口摆摊,收益一定不错,然而这些职业都需要给王元宝或者是玩家购买种植业等的产物当原料。新大话西游2,由网易企业开发制作的多人在线人物扮演游戏。游戏推出了11项新方法,并创新450度自在成长玩法、38种小孩养育玩法,打破了人物、小孩进步单一化。3,大话西游2啥子职业最赚钱种植、采矿、畜牧都很挣钱。大话西游2选择职业的方式:1、如果是小本买卖的话,提议玩种植业,这个相对简单,而且随着别的职业的进步,种植业还可以。2、如果是小资的话,可以玩制符,家具等,这些职业技能的进修需要南华残录页,而且也相对赚钱,任何职业都需要进步灵气,任何人的家里都需要摆家具。3、帮战的时候,就在帮战入场口摆摊,收益一定不错,然而这些职业都需要给王元宝或者是玩家购买种植业等的产物当原料。新大话西游2,由网易企业开发制作的多人在线人物扮演游戏。游戏推出了11项新方法,并创新450度自在成长玩法、38种小孩养育玩法,打破了人物、小孩进步单一化。 4,大话西游2啥子职业最赚钱主推材料系,即采矿,畜牧,种植采矿周期短,单位时刻内(如一小时)出钱多,然而小任务多,怪相对难杀,相对费药畜牧周期一般,单位时刻内比采矿少大概25%,任务少,有的任务,比如带动物出去逛逛可以不去,0成本种植周期最长,单位时刻内出钱接近矿,然而一次种树时刻长的令人费解,顶级树种一次需要几特别钟,接近0成本和壹个畜牧的兄弟比过,同样70级,2小时内我金矿大概10次矿,350万左右,然而药钱之类的花销超过50万,畜牧2小时内玉蜂出5次左右,接近300万钱5,大话西游怎样挣钱快详细说如下:一,职业,收很多高职业等级的号,每天就职业,有外挂就更赚了,不过发现会被封号,壹个号每天赚可以敬赚1500万左右。二,摆滩收物品来卖,每天挂两个号就可以。三,收神兵来冲,接着卖,当然这个要看你运气了。四,低价回收装备宝宝,转手卖。五,收多少仙号做天刷技能,得好的技能就卖。六,收很多号,节日做任务得好物品就卖,最实际赚钱的就是职业,接着开两号摆滩收物品卖。游戏评价从大唐到天界、到西天、到地府,众多精致的2D原画相比过去有了质的提高,虽然贴图形式的背景少了风吹草动的动态感,不过暖色调的渲染设计使得游戏仙味十足。游戏的主支线剧情精妙,体系、活动主题丰盛,还原了端游的典范方法。《大话西游》手机游戏在剧情、种族、战斗、方法体系等方面都延续了典范的《大话西游2》,在此基础上对画风和画面的优化也是提高明显。6,大话西游2啥子职业适合平民玩家最能赚钱新职业,首先要清楚种植业,采矿,牧畜,都是属于基本产业。即不用投入就可以有收入。制符,家具,炼药属于加工型的,前中期是没啥子利润,要到后期才能体现出来。制符,家具,炼药要投入大量的基金到后面才能回收,因此不是RMB或长期在线玩家不适合选择。种植业,回报利润大,不过相对的灵气消耗也大,就注定了要长期在线才适合。既然你是平民,那就选择采矿或牧畜吧,投入小,灵气消耗也少,很适合你。平民最赚钱的职业完全是大力魔,由于现在大力魔很少了,主要是团战很少用,因此玩的人很少,然而大力魔真的很nb,而且装备实惠,攻击也高如果是新区提议女魔,快速冲级,级数高的时候可以帮人过称挣钱。而且更新相对容易,相对快!平民只有玩仙装备可以单条法可以只练壹个其他的平民玩着是累的7,在大话西游2中怎样快速赚钱32我提议你先抓小鬼..抓到50级吧3称过了.有个秒3.接着再抓过到70`就可以进行80环的任务链.壹个任务链可以得到钱数是200+W.楼主你就不用担心装备的事务了..如果你要长期玩的话.一定要冲几张卡卖.这样前期就不多说了.到了70就不用愁了.再说抓小鬼别人带`你照样还是不用给车钱的..卖了几张卡.的钱买点仙器.现在仙器不贵.请问下楼主你在大话何者区?你这个等级,在大话里面满级3转160的等级制度里面真的小的不能在小的虾米了.先更新过称,当你的等级到了一定高度,赚钱的诀窍你天然就了解了.32级有点小,好多常规的产钱任务不能做。做买卖又没有本钱。我看还是先过称,至少到过了3,学了3法,适当练练,周末任务混混,级别就上来了,说不定还能混点好物品。比如本周的扔骰子活动主题。如果网易还没改的话,还有一定几率获取一些虽然不会令人特别激动,但比韭菜好得多的物品。你还太小转了再找装备吧现在就没有40多的装备赚钱最少要81跑环去玩女鬼很有挑战性,要做好心里准备。你现在的等级只有先去抓鬼运气好得的物品,用来卖钱。(有RMB卖点卡更快)装备现在可以不用搞,农民装就OK。跑环8,我一个大话2玩者我想靠大话职业赚点钱请问高手如何赚钱1、用钱换钱:就是商人,简单说就是低价买入,高价卖出,然而需要你对本区内物品物价等于了解,而且收货时相对痛苦的事,前期还是需要一定投入的,或者是拼几率杂神兵、洗高成长宝宝之类;还要看准时机,比如周末任务时候人多有些玩家只为得物品换点点卡,因此可以低价买入,其他时刻可以高价卖出。2、做职业:可以联合多少职业的玩家或自己玩玩种植啥子的,标准是回灵至少在450以上,不然做职业是不如何赚钱的。3、倒腾装备、宝宝啥子:提议谨慎出手,由于好的装备和宝宝现在掉价也是相对最牛的,但如果遇到清号或真遇到好的可以出手留多少,但不要太多,影响流动资金,其实还有很多方式,你也可以问问其他高手,好了不说了,下班了……更新建筑灵台,接着使劲的做就行,没啥子好的办法。现在就是副职业赚钱职业任务啊.种植、采矿、畜牧、符文、制药、制符共六个职业种植、采矿、畜牧是基础职业,符文、制药、制符是制造职业需要用其他三个基础职业的产品进行制造.副职业最需要思考的就是回灵了,提议和兄弟结婚,两人一套回灵就行,没有说啥子职业最赚钱,六个职业基本平衡,需要注意的是的符文、制药、制符的部分产品是需要进修相应技能书才可以进行生产的,这种技能书可以从玩家手中购买,然而价钱根据技能不同有的会很贵1:职业体系新区来说就是符文赚钱8000f符之类的 2:新区赚钱路子很多,新区冲级是必须的,1转卖石头,2转卖炼药,前提是你要专业,还有就是带天1魔1人,砸钱买把4级破物理神兵,1天6小时,新区一小时150万,能带3个人,3×150=450.450×6小时=2700dhb.剩下时刻可以帮打称,4级破物理神兵跌不了啥子价的,不用了再卖去.还有就是做作坊新区前期做鞋子,大力都需要的,武器作坊就做14.15级武器,炼化剑,啥子种族都有用剑的.累了,你参考吧